15 hacks de Claude Code
La guía con los 15 hacks completos: los 3 del video más 12 que no salen, con el porqué de cada uno y el número que lo respalda cuando lo hay.
Para qué sirve
Para pasar de «uso Claude Code» a «Claude Code trabaja para mí». Son hábitos, no trucos: cada uno evita un error que cuesta horas o dinero.
Los 15
- Un archivo CLAUDE.md por proyecto con quién eres, qué hace el proyecto y qué está prohibido. Se lee solo al empezar.
- Skills para lo repetido: si lo pediste dos veces igual, es un archivo
SKILL.md. - Un índice de habilidades que dice cuándo usar cada skill sin que lo pidas.
- Mostrar antes de hacer: para cualquier cambio que no se deshace en un segundo (mandar, borrar, publicar), pide primero el plan y el sí.
- Medir antes de tocar: si dice que algo está mal, que muestre el número; si no hay número, que construya cómo medirlo.
- Si falló, otra hipótesis: nunca el mismo intento con otro valor. Cinco vueltas del mismo cambio son cinco tareas.
- Una sesión por tarea: el contexto largo cuesta el doble por mensaje y confunde.
- Las herramientas se cargan al inicio: cargar una a mitad de conversación cuesta unos 50.000 tokens.
- No lanzar agentes por si acaso: cada uno gasta de la misma ventana; 12 agentes agotaron una ventana de 5 horas en 1 h 30.
- Declarar cobertura: «3 de 54 procesados», nunca «listo». Y contar, no estimar.
- Lo viejo se borra: si aprendió algo que contradice una instrucción, la instrucción vieja se saca de todos los archivos; dos instrucciones contradictorias son peor que ninguna.
- Documentar la causa, no el arreglo: «se subió a 0,45» no le sirve a nadie; «cada efecto tarda distinto» evita el error para siempre.
- El código va a un repo: un script en una carpeta suelta se pierde con la carpeta.
- Verificar contra lo aprobado: nada se muestra como terminado sin compararlo con lo que ya se aprobó; un cambio «chico» rompe lo que ya estaba bien.
- La instrucción se cumple cuando el código la cumple: si una regla importante se escribió tres veces y el modelo la salta igual, se pone en código, no en el prompt por cuarta vez.
Los tres que más cambian el resultado
El 4 (mostrar antes de hacer), el 6 (otra hipótesis) y el 10 (cobertura real). Los tres son de disciplina, no de técnica, y los tres evitan el mismo error: creer que algo está hecho porque Claude dijo que lo hizo.
Qué NO resuelve
No hace a Claude más inteligente: lo hace más confiable. Lo inteligente ya viene; lo confiable se construye con estos hábitos.
Siguiente paso
El 1 y el 2 tienen su recurso: «CONTEXTO.md» y «El molde de una skill». El 8 y el 9, «La dieta de tokens».